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开发者分享我做三消手游教学的经历

发布时间:2020-02-11 07:02:11 阅读: 来源:磁力泵厂家

在三消游戏盛行的手游领域,做一款同类的游戏并不算困难,不过,如果你想用不同的方式做同类的游戏,就并不一定那么简单了,尤其是已经被很多人接受的游戏内容,最近,一名海外独立开发者通过博客分享了自己做三消游戏时遇到的一些问题,在游戏教学一个问题上,他进行了三次改动,以下是GameLook编译的博文:

最初想到要做Brain Putty这款手游的时候,我本以为做游戏教学是非常容易的。从核心玩法来看,这就是一款三消游戏,与很多流行已久的不同大作都有一定的相似性。我认为只要解释了基本规则以及如何匹配消除的话,玩家们就应该很快上手的。

但后来我发现,这个想法有些太天真了。

最终版游戏教学截图

同与不同

如果说人们对于三消游戏的认知,我相信很多人都知道要把完全相同或者完全不同属性(比如形状、颜色、图案)的物体进行匹配,这应该是大多数人都知道的基本规则。而且这种基本的玩法也让三消成为了经典的快速解谜游戏内容。

其实,我之所以遇到这方面的问题,是因为玩家们通常会按照自己以往的经验做事情,我的很多测试者们在一开始都能很轻松完成相同属性的消除,但在后来完全不同属性消除玩法的时候,大多数人都遇到了问题。

当然,我知道这些有可能是简单的游戏教学所不能够表达的,因为游戏教学里是预先设定好的完全不同属性的物体排在一起,玩家们在真正的游戏里需要自己去排列组合。而且,在每次教学之后,我都故意的去掉了提示,让玩家们去发现上面的教学里到底讲了什么样的规则。

另外,我还加入了文本提示,在玩家们游戏过程中遇到困难时会看到文本提示。如果玩家们长时间找不到匹配的组合,游戏就会通过动画的形式展示玩法,玩家们通常会在完全不同属性或者混搭组合匹配时遇到问题。一旦玩家们经过了多次提示之后,就大致能够了解游戏玩法了,随后就可以独立完成消除。

最初设计的游戏教学截图

对于大多数玩家来说,他们玩三消游戏希望能够有特定的相似规则。输入规则也通常是左右滑动或者画线,再或者移动物体达成消除,在很多三消玩家看来,这类游戏就应该是相同颜色连接起来进行消除的。不过在Brain Putty游戏中,我并没有照搬经典,所有的物体都不一定需要在一起才能够进行消除。

这个问题困扰了测试者和我很久,直到最终版的游戏教学推出之后才有所改善。从截图中我们就可以看到此前游戏教学的干扰性,因为看起来给玩家的信息是,必须是在一排的三个环形物体才能进行消除。最后,我加入了另一个教学截图,向玩家解释他们并不需要把相同颜色的物体放在一起才能消除,并且在每次教学之后,我都加入了一个迷你版的试玩,让玩家们真正掌握游戏玩法。

修改后的游戏教学截图

三种属性

根本上来说,Brain Putty的每个物体都有3个属性:颜色、形状和数字。数字分别从1到4,主要是根据关卡不同而出现。做3个属性的出发点是为消除增加一些难度,在视觉上给玩家造成更多困惑,加大游戏难度。

因此,数字属性改变了游戏的视觉效果,我当时觉得加入相对的数字和单纯的不同图案会更具干扰性。

一旦玩家们掌握了图案的概念,他们就会非常喜欢这款游戏。不过,在此之前,玩家们会遇到很多的挫折。最大的问题是,玩家们根本很少去注意物体的图案,很多人觉得只要同样的颜色或者形状就可以进行消除。

这个问题对我来说也很棘手,我对第二次修改的游戏教学进行了修改,确保玩家们的掌握程度达到90-95%。玩家最难掌握的是游戏里加入了多个教学,在他们真正的开始游戏之前,需要通过这些教学了解游戏玩法。

为了进一步修改,我把游戏教学分成了3个部分,每个部都会专门解释一种属性,并指导玩家完成互动式的游戏教学,在教学之后,玩家通过这个小游戏就可以掌握具体的玩法。

认知冲突

由于我的游戏是让玩家们找不同,所以通过不同的玩法才能够让这款游戏真正的有意义。我在玩家测试的环节中非常注重游戏内物体形状的选择,我的目标最初是选择不同的形状,并且让玩家们匹配不同物体时感到更直观。

我努力把互动模式做的尽可能简单。只需要点击即可选择,再点击就可以取消选择。点击三个不匹配的图形会听到出错的声音,如果点到3个匹配的图形,这些图形就会自动消失,玩家们就可以得分。

所以,玩家们需要做的第一步是选择形状,然后是点击进行匹配,这个部分玩家们理解之后玩起来才比较容易。

在经过了3次修改之后,这款游戏的教学总算能够让大多数的测试玩家了解了该游戏的玩法。在通过测试玩家们的反馈和不断的修改中,Brain Putty这款游戏也让我学到了很多新的知识。

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